home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList-1297 / AMOSLIST / text0147.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-24  |  1.5 KB  |  43 lines

  1.  
  2.    Okay, I have finally acceptd it. I have failed with the SideShooter
  3.    stage... :(
  4.  
  5.    As you know, my original goal was to make a highly playable shooter
  6.    running at a full 50/60fps on 14 MHz A1200s w/FastRAM or better...
  7.  
  8.  
  9.    I have been finding it increasingly difficult to bring myself to work on
  10.    this project as it seems futile when you know that you have already
  11.    failed, and even after you add everything making your stage
  12.    complete you have still failed, as it's not going to run at a steady
  13.    50/60fps on 14MHz A1200s w/FastRAM...
  14.  
  15.  
  16.    I've stopped work again for another 4 days due to this, but I'm not
  17.    giving it any more thought and am just going to throw together the
  18.    remaining bits and call it "done".
  19.  
  20.    
  21.    Anyway, sorry about this.  I really tried to reach a solid 50/60 fps,
  22.    but in the end I am unable to hit that goal.  No matter what I do in
  23.    the code, it's impossible to speed things up as the gfx-updates
  24.    are using so much time there is very little left for the actual code
  25.    processing.
  26.  
  27.    If the AMOS gfx-commands were just a little faster, about 20%
  28.    would make all the difference.  As they currently are, it's simply
  29.    impossible to have everything running at a solid 50/60fps with no
  30.    slow-down!!!!!
  31.  
  32.    Next time, I'm scaling back on the game-design or else sticking
  33.    with a 25/30 fps frame-rate...
  34.  
  35.  
  36.       Take  care,   
  37.       GARFIELD
  38.       _________________________
  39.       Current projects...
  40.       SideShooter(AMOS): 94% Complete
  41.       Website(http://www.sosbbs.com/~gbenjam): 25% Complete 
  42.  
  43.